目前分類:八卦 (43)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

參加一個學生的喜宴,旁邊坐著一對中年夫婦。

「你們是男方還是女方的朋友?」我問。

「是雙方的朋友。」那先生回答。

「我們跟新郎新娘認識已經十年了。」做太太的攀著丈夫的肩膀補充:「我們就住在他們的隔壁。」

看我一怔,她笑了,轉頭看看丈夫,又看看我:「其實他們早就同居了,十年都不止了!」

分析同居的「好處」看《皇冠雜誌》裡〈新同居時代〉專題。

好幾位名家分析同居的「好處」。

「同居為的就是方便做愛。」有人說得很直接:「這沒什麼害臊不好說的,男男女女不就是這麼一回事?」

文中又分析,同居可以穩定愛人的心,晚上睡覺時不會因為枕畔空虛而胡思亂想。

更有意思的,是說兩個人如果沒同居,年輕人需求大,一個月跑十幾次賓館,

那開銷足夠應付兩人合租一間小套房,還不如同居。

民意調查多年前,一家人吃晚餐,談到兒子未來的婚姻,不知為什麼,扯到「試婚」這件事上。

「劉軒如果交了女朋友,應該直接結婚,還是先試婚。」

我的老母、岳父、岳母和老婆,居然全贊成後者。

「妳怎麼觀念這麼新?」我問近九十的老母。

「我不是新,是實在。」

老太太一笑:「這年頭跟以前不一樣了,買東西可以先試用,不好就退,咱們幹麼不先試?」

禁得起考驗學生的女兒,愛情長跑九年,終於結婚了。

我人在台北,由妻代表觀禮,據說排場大極了,人人都讚美那對「新人」:「禁得起考驗!」

誰知道,才過一年多,學生來,說小兩口已經分了。

「我女兒說,其實兩個人在一起九年,也沒勁了,原來想結個婚,看看能不能起死回生,結果沒能,就真分了。」

學生還真豁達:「您要這麼想,他們是在一起九年,補辦結婚,加在一起等於既結了婚,又在一起生活了十多年,這不是挺好的嗎」

重回自在關係

看報紙,特大號標題--「羅大佑笑談離婚」

愛情長跑十二年,終於結婚的羅大佑和李烈,才過一年八個月,就離婚了。

離婚又不是真離,兩個人還住在同一個屋簷下,羅大佑說得妙--

「我們很好啦!沒結婚的十幾年,我們不是過得很好嗎?現在只是回到以前那種自在一點的關係。」

直到死了心

讓我想起以前一個新聞界的朋友。

她是早年政大有名的校花,名字美,人也美,只是時胖時瘦。

瘦的時候教人驚艷,胖的時候令人驚訝。

「被我老公氣的!」她解釋:「一氣就亂吃,一吃就胖。」

她是大學時代師生戀愛,鬧革命結婚的。

婚後卻沒安定幾天,三天兩頭吵架。

「現在總算離婚了。」

與她多年不見,一碰面她就笑道:「我受不了他,太風流了,逼他簽了字。」

又笑笑:「所以知道有好的男生,給我介紹介紹。」臨走,要她的電話。

「還是原來的,我還跟他住一塊兒,只是各住一間,他帶誰來,我帶誰去,誰也不管誰,很自由。」

看我十分驚訝的樣子,她得意地晃晃頭:「我們現在是同居關係,各找各的機會, 找到哪天,都死了心,發現新不如舊,就再結婚。」

不婚同居族

幾個紐約的朋友聚會。

「如果我兒子聽我的,娶我看上的女孩子,我會叫他立刻結婚。」

一個太太說:「否則,他就最好別結婚,先同居,十年之後再說。」

有人說她:「這是什麼時代了?還要媒妁之言,由妳挑兒媳婦嗎?憑什麼妳挑的比他挑的好,是他娶老婆,當然該用他的眼睛看。」

「你錯了!」

那太太居然眼一瞪:「我看的就比他看的準。你知道嗎?我是用四十多歲的眼睛看,他是用二十多歲的眼睛看。

他看的是現在,我看的是未來,等他到四十歲,就知道我看的對了。」

「為什麼?」

「因為那時候他也是用四十歲的眼睛看,跟我現在為他看的一樣。」

她愈說愈得意:「年輕人哪,把慾擺在前面,想到那件事,什麼缺點都看不到了,

所以他們最好先同居,等個十年,兩個人都三十多歲了,情穩了、慾淡了,眼睛清楚了,再決定是不是結婚。」

等自己和對方更成熟

她這幾句話,讓我一下子懂了。

想想那許多「不婚同居族」,他們只為省錢好辦事嗎?

不!他們是在等自己和對方更成熟,也等等看兩個人會不會遇到更恰當的人。

如同我老母生前說的,如果知道自己衝動,就最好買那可以退的東西,先回家用用看,不好就退。

至於那些同居之後結婚,離婚之後又同居的,也一樣。

他們是等自己老了、對方老了,心不再花稍了,再重新聚在一塊兒已婚的人,心死了,可能離婚。

同居的人,心死了,不再嚮往外面的花花世界,反而可能回過頭來,對那同居人說:「好!我們可以結婚了!」

同居是什麼? 同居是一種等待。

ZZZZZZZZZ9 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()



從紙牌到電視遊樂器,以「超級瑪利」和「神奇寶貝」,在遊戲產業奠定了一方之霸地位的
任天堂,成立100多年來數次大轉型,是日本企業走向國際的代表。它未來如何在PS2和Xbox
夾殺下,力戰突圍?

新力、微軟、任天堂,在遊戲軟體市場呈現「三雄爭霸」的態勢。繼新力旗下的新力電腦娛
樂公司(Sony Computer Entertainment)推出PS2後,微軟也推出Xbox,遊戲機市場因此風
起雲湧。而「任天堂」這個遊戲界的老大哥、百年來幾番浮沈的產業界巨擘,這次是否會被
勁敵趕過?百年基業是否會受到影響?很多人在問。

不讓新力電腦娛樂和微軟專美於前,任天堂也以GameCube迎戰。至2001年底,GameCube已在
日本出貨140萬台,北美也有130萬台,銷售率高達8成。任天堂4月開始大幅提升GameCube產
量,並移到中國大陸製造。在這場遊戲機競爭中,任天堂、微軟、新力常各自強調自己是銷
售第一,宣傳費更是大筆大筆地砸;不過,PS2由於功能較齊全,在市場上穩坐龍頭寶座。

然而,遊戲機利潤較薄,業者主要營收還是要靠消費者不斷添購遊戲軟體。次世代主機市佔
率第一的PS2,其對應遊戲「太空戰士10」(Final Fantacy X)已在全美賣出190萬套以上
;任天堂的GameCube對應遊戲「任天堂大亂鬥DX」,集合任天堂所有電玩明星於一堂,在日本
銷售數字超過100萬套,北美也有60萬套以上。

此外,自從「太空戰士6」之後就跟任天堂終止合作關係的遊戲開發商史克威爾(Square)
,也決定讓「太空戰士」系列重新回歸任天堂機台,這對腹背受敵的任天堂更是一大利多。

全球遊戲市場規模高達數百億美元,中國大陸這塊遊戲處女地,更是這三大巨頭的佈局目標
。目前,任天堂已經將GameCube生產線移到大陸,以降低成本;新力也有意將PS2的生產基
地放在大陸,總部則設在北京;而微軟的遊戲機零組件也在大陸生產。

任天堂這個百年企業,從沒有遭遇像現在這樣強大的競爭威脅,不少日本人要擔心,它能否
再撐一百年。任天堂曾是陪著許多日本人走過娛樂時光的夥伴,隨著時代的進展而一路轉型
,進而成為日本企業打入國際市場的代表之一。它崛起、轉變、征戰的故事,是日本企業如
何成為跨國企業的縮影。

從紙牌小坊起家
任天堂在100多年前,只是京都一家做紙牌的小公司,它如何能成功轉型,並發展至今日的
規模?社長山內溥如何從花天酒地的公子哥兒,變成撐起百人大企業的社長?

場景,得拉回113年前的京都。

1889年9月23日,山內溥的曾祖父山內房治郎在京都東北方、靠近平安神宮附近,開了一家
紙牌工作坊,店名叫「任天堂骨牌」。「任天堂」這個名字,近乎中國的「謀事在人,成事在
天」之意。

根據日本生活類雜誌《季刊銀花》記載,在18世紀末的日本江戶時代,紙牌被視為一種賭博
工具,禁止公開販賣,一直到1886年才解禁。遇到這個時機,身為紙牌師傅的山內房治郎,
才得以創立個人工作坊,製作「任天堂紙牌」。

由於山內房治郎沒有可繼承手藝的兒子,因此為女兒招贅金田積良當女婿,並改姓為山內。
山內積良在1929年成為任天堂紙牌的第二代社長。

1933年,公司改名為「山內任天堂」,首度遷入鋼筋水泥的現代化建築;後來還設立子公司
「丸福」,專門製作西洋撲克牌。

由於山內積良也沒有生兒子,他依循房治郎的作法,為女兒招贅出身工藝家庭的稻葉鹿之丞
。還好,1927年,鹿之丞終於為山內家生了自任天堂創業以來的第一個兒子,還特別取了一
個偉大的名字「博」(Hiroshi)--他就是後來的電玩王國任天堂社長山內溥(後來將「
博」改名為「溥」)。

5歲那年,父親鹿之丞突然無故失蹤,山內溥就由祖父母帶大。生長在全國知名的「任天堂
」家族,加上祖父母疼孫子,山內溥不僅生活優渥,也獲得相當大的自由空間。

紈褲子弟擔重任
山內溥18歲時,進早稻田大學就讀法學部。爺爺山內積良還在涉谷高級住宅區為愛孫購置豪
宅,希望讓他好好讀書。不過,山內溥畢竟養尊處優慣了,無心在課業上用功,天天逸樂貪
歡。除了愛打撞球,每個月還去好幾次牛排館吃大餐喝洋酒;由於他是京都大財主的兒子,
在胭花酒國也頗有名氣。

這樣糜爛的日子過沒多久,出現了大變化。由於祖父病危,山內溥緊急趕回京都,臨危受命
繼承家業,掌管當時已有100名員工的任天堂紙牌公司。那一年,山內溥才22歲,早稻田大
學也不再念了。在媒人撮合下,他跟稻葉美智子結婚。

才20出頭,就擔任百人公司的社長,對山內溥是個大挑戰。在種種磨鍊中,漸漸改掉公子哥
兒的習氣,學習成為一位企業人。

29歲那年,山內溥赴美參觀當時世界最大的紙牌公司「美國紙牌公司」(US Playing Card
Company)。他滿心期待坐進車裡,隨著車子駛近目的地,目光所及,卻讓他受到極大的衝
擊:所謂「全球最大」的紙牌公司,也不過就是這樣的中小企業?原本對企業發展的萬丈雄心
,頓時灰飛煙滅,對紙牌市場如此狹小也感到非常失望。

企業轉型慘遭失敗
經過美國那一場大衝擊,山內溥認為絕不能自限於紙牌產業,亟思將企業轉型。雖然對於曾
祖父傳承下來的紙牌家業感到不捨,但為了任天堂的永續經營,也為了讓任天堂躍向國際舞
台,他決定賭一賭。

然而,企業轉型談何容易,尤其是要做自己本業以外的東西。山內溥開始摸索,另闢企業蹊
徑。首先是經營計程車行,接著成立子公司「三近食品」,向食品產業挑戰。他先後推出「
卜派拉麵」、「迪士尼閃光」(Disney flicker)調味料,並指示研發「速食飯」(instan
t rice,加進熱水泡3分鐘,把水倒掉就可以吃的一種飯類),但無論怎麼泡,都會變成黏
呼呼的粥狀,而且很難吃。這些食品全軍覆沒,山內溥最後放棄進軍食品市場。

從遊戲產業東山再起
時值1964年,由於東京奧運帶來商機,日本景氣大好。但是,日本的紙牌市場已近飽和,任
天堂的銷售量反而衰退,股價一度從900日圓掉到60日圓,幾乎已達存亡之秋。

由於當時電子遊戲興起,經過深思熟慮,山內溥決定:從娛樂產業再出發!任天堂也開始雇
用理工科系的員工。由橫井軍平設計的「Game & Watch」(簡稱GW)掌上型遊戲機,雖然只
有簡單的黑白畫面,但因攜帶方便、遊戲規則簡單,在市場上紅極一時。藉著GW的暢銷,任
天堂得以從負債狀態翻身,並投資40億日幣研發家庭遊戲機。

後來,「AtariVCS」也獲得成功。從1977年發售到美國,80年代已造成家庭用電視遊樂器的
風潮。「一款硬體,無限軟體」(One hard,many soft)是其成功之道。1980年,「美國
任天堂」(Nintendo of America)在紐約的曼哈頓創立,由山內溥的女婿荒川實擔任社長。

接著,Game Boy、Virtual Boy、Game Boy Pocket、Game Boy Color......,一連串技術改
良頻頻出擊。Game Boy從「超級瑪利」(又稱「瑪利歐兄弟」)打響第一砲,到「神奇寶貝
」創下史上最暢銷的遊戲,「任天堂」三個字成為玩家們心目中的「電玩王國」代名詞。

講到任天堂,就不能不談及被玩家稱為「電玩界喬治盧卡斯」、為任天堂打下一片江山的功
臣宮本茂。

少年時代的宮本茂,開始喜歡玩塑膠組合玩具,更熱中於畫漫畫,尤其是那種英雄偶像男主
角。他還在學校召集同好組成漫畫研究會,並在文化祭舉行成果發表會。

上了高中的宮本茂,開始思考未來的問題。他覺得當漫畫家並不是一條可行的路,但又不想
放棄;他想到可以結合畫畫和自己所擅長的數學,1970年,他離開京都,前往石川縣就讀金
澤市立美術工藝大學工業設計科系。

大學畢業後,宮本茂為了該從事哪一行頗傷腦筋。當時家電業需才孔亟,像宮本茂這樣的人
才很搶手;不過,當時電視遊樂器剛上市,他認為不僅可以製作玩具,也可以繼續畫畫,比
起冷冰冰的電器用品更有趣,於是決定踏上電玩之路。

百年基業再創活力
宮本茂的父親跟任天堂社長山內溥是老朋友,因而獲得直接面試的機會。不過,山內社長可
不是看在老友的面子上才錄用宮本。面試當天,宮本帶了好幾本大畫冊和一大袋模型,包括
兒童創意衣架、遊樂園怪怪時鐘,五花八門的創意,令山內社長覺得宮本是個人才,決定錄
用他為任天堂首席電玩設計師。

宮本茂主導的第一個遊戲「大金剛」,就掀起大型電動玩具開始使用「有劇情」遊戲的潮流
。他後來創造的「超級瑪利」、「勇者鬥惡龍」、「薩爾達」更是大受歡迎,也開啟了電玩
的另一項革命:家用電視遊樂器。

宮本茂成了玩家們崇拜的偶像,甚至有人稱他為「電玩界的喬治盧卡斯」;不過,宮本茂對
這項恭維倒是敬謝不敏。對於有人建議他可以嘗試擔任電影導演,宮本茂表示,他所製作的
遊戲風格雖然很接近電影,但他並不認為自己是電影工作者,而是希望將全部精力用在運用
科技創造出最好的互動產品,讓玩家們享受舒適而有趣的遊戲。

任天堂以紙牌事業起家,1960年後期才開始投入電玩。1983年推出遊樂器之後,更成為日本
、甚至全球電視遊樂器的龍頭。如今,任天堂面臨新力電腦娛樂PS2和微軟Xbox的威脅,它
要如何維持市場優勢?如何將百年基業再創新活力?相信會是一個精彩可期的故事。


ZZZZZZZZZ9 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  1.即使下班回到家,還是坐在電腦前面…

  2.已經很久都沒用過”真的紙牌”來玩遊戲。

  3.只是要聯絡3個人,卻有9個以上不同的電話號碼。

  4.會傳e-mail給坐在你隔壁桌的同伴。

  5.和朋友失去聯繫的原因是他們沒有電子信箱。

  6.從漫長一天的工作中回到家,仍用一副公事公辦的態度講電話。

  7.在家打電話,會不小心按到”0”撥外線。

  8.和朋友聊天的話題總是網路遊戲。

  9.車子永遠改不完…

  10.你從10點半的夜間新聞中得知:自己失業的消息。

  11.老闆沒有處理你手中事情的能力。

  13.約聘人員超過固定職員,而且更可能長期做下去。

 14.有只寄網路笑話、圖片,卻已經很久沒見面ㄉ朋友。

  15.假日時總試想睡覺,即使醒著也不想出門。

  16.看完新聞報導,會有想扁人ㄉ衝動…

  17.即使電視上播映的電影是看過的,因為無聊還是再看一遍。

  18.除了從電視上看到以外,已經很久沒有親眼看到青山綠水了…

  19.除了同事以外…身邊真正的朋友以剩下寥寥無幾了?

  20.對生活上的抱怨總是比快樂的多。

21.決定他的價值是取至於網路遊戲的等級

  22.如果他沒有玩網路遊戲,你除了問他姓名、年紀、在哪上班(上學)或住
哪外,已經不知道要和他聊什麼了。

  23.時間總不是自己的?

  24.在家看電視ㄉ時間比陪朋友的多。

  25.即使三餐吃泡麵,也要幫自己的電腦升級…

  26.今天花了很多錢買了某些東西,過了三天完全忘記錢花到哪裡去了。

  27.坐在同一張桌子前面,工作了四年,卻換了三家公司。

  28.買了高科技產品後,不到3個月就發現你買已經是次級品了…

  29.每天都在煩惱今天要吃什麼?

  30.不小心在微波爐上輸入你的密碼
     (適用於微波爐的面板是用按鍵的啦)


====================
真正的關鍵是..............
====================

  31.你讀了整篇文章,還邊笑邊點頭。

  32.讀這篇文章的時候,你想到要把文章轉寄給朋友。

  33.你太忙了,以至於沒發現少了第12項。

=====================
且慢!!最經典的一句話要出現了......
=====================















  34.靠!...你真的把視窗上拉去檢查是否有第12項?

ZZZZZZZZZ9 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

«123